要么孵化 要么臭掉
FIFA Online注定成不了WoW
体验之后的感觉一如 EA FIFA 单机版那样,说不出的别扭。无论是操控的手感还是细节上的设计,都不像实况那样舒服。
当然这都是在意料中的事儿,有了实况的操控体验之后,踢 FIFA 就总感觉那些场上的球员不听使唤似的。勉强玩玩也就还凑合了。真正让我无法接受的是游戏本身的稳定性。
短短两天内不超过3个小时的试玩过程,游戏毫无征兆自动退出了两次,并且退出后一直说GameGuard已经启动,进程表里面却根本找不到相关的进程,只有重启机器了事;另有多次在个人联赛模式下 loading 比赛时黑屏,同样需要关机重启来解决。
更过分的是游戏手柄的按键设置无法调换加速和假动作按钮,无论怎么设都还是缺省值。至于登陆界面每次打开都要我重新选择所在区和同意接受用户协议的复选框多少也让人烦。
所以要让我在这样一个平台去玩个人联赛的话,我还宁愿去玩实况的大师联赛。唯一有点吸引力的是比较稳定的联机对战平台。在这上面找人1v1比以前在浩方上要容易多了,响应速度也比较有保障(游戏的解说声音那叫一个亲切啊,居然是上视体育的娄一晨,就是解说的内容经常牛头不对马嘴)。
当初冲着对暴雪的喜爱,也是从公测开始就去玩魔兽世界,然后就是越发对暴雪奉若神明。直到后来小飞飞要出生了才没法再花时间去玩(现在代理权易主,新狗老狗都叫的起劲,想玩也没兴致了)。而 FIFA Online 2 ,则让我对 EA 愈发提不起兴趣了。
要我说,EA 毕竟不是 Blizzard , FIFA Online 也注定成不了下一个 WoW 。九城痛失魔兽世界的代理权指着靠它来个第二春貌似希望渺茫。抛开体育类游戏的受众群范围不说, EA FIFA 本身的质量和耐玩度也远远比不上牛逼的暴雪。朱骏把个人爱好当公司决策方向来使,玩得够大。

玩了大概10分钟就删除了
怎么能够跟wow比较阿