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+ 0 - 0 | §IE7下的href处理问题

不知道什么时候开始每次进入 Google ReaderManage subscriptions 界面之后,无论点选哪一个 Tab 链接页面都会一闪之后自动跳回 Reader 的主页去。但我明明那时候是通过这里的 Import/Export 把 feeds 导进去的,结果现在想在到这里把 feeds 导出来做备份就死活进不去了。

原先我以为是 Google 的开发人员在对这些功能进行修改,暂时作了跳转屏蔽。反正 feeds 放在这里应该也不会出什么大问题,便没太在意。

但今天看到说SPA开始提供多国语言界面就想去试下。结果到了 snap 的定制页面 想选择 Bubble Language 为简体中文的时候,发现一点国旗页面就自动跳转掉了;状况跟 GReader 如出一辙。

查看了两者的源代码,都是使用了类似 <a href="" onclick="{return confirm('Clicked');}">Click Test</a> 的写法。正常来说当点击这样的 URL 链接后, onclick 先被触发,如果触发的处理脚本最终返回 true 的话, href 中的内容会被浏览器打开;如果返回 false 的话,不进行后续处理。

这才想起我前阵子做测试已经把浏览器升级到 IE7 了;赶紧跑到 IE6 和 Firefox 下试了一把,果然 GReader 和 Snap 都恢复了正常反应。

看来 IE7 不论 onclick 的返回是 true 还是 false ,对于 href 的内容是照处理不误( 1 , 2 )。如果不希望 href 坏了 onclick 的好事的话,最保险还是在 href 里面加上 javascript:void(0) 为好。

标签 ( WebDev ) :
+ 0 - 0 | §SPA开始提供多国语言界面

Snap Preview Anywhere™ 预览服务和最初相比,已经相继增加了不少个性化的界面定制功能。今天又从 dimlau 的日志上看到 SPA 已经推出了包括中文简体在内的9种语言界面。试用了一下,感觉中文界面看上去总是没有英文那样舒服。另外现在还提供了两个尺寸的预览窗口选择,觉得原来的预览图太小的话可以选择 large 模式。 进行这两项设置,只需要在原来的代码参数后面增加 &size=large&lang=zh-cn 这两个参数即可。

标签 ( WebDev ) :
+ 0 - 0 | §Flyboys:看老古董如何飞翔

  之前我就说想去看 Flyboys 来着,结果等有空去的时候影院已经只有几个小厅在放国配版本了,于是退而求其次在影院旁边的碟市买了张dvd回家。

  片子的视觉音效还算不错,但毕竟主角是一战期间的那些老古董飞机,故事又是取材于真实的拉斐特飞行小队,所以空战场面再怎么设计,也无法玩出太眩目的招数来。太多的 CG 特效也使得飞行的真实感大打折扣。

  各种因素叠加,整体效果跟同样剧情不足视效凑的捍卫天骑比起来要逊色不少。尤其在行家看来:that just don't fly like real airplanes

  这两天终于把买来N久一直搁着的 The Aviator 给看了,才发现原来早在几十年前狂人 Howard Hughes 就已经拍过这样一部叫做 Hell's Angels 的空战片了;有些镜头简直就是翻版,不同之处在于一个靠 CG 特效,一个用实景拍摄

来自飞行者影片关于地狱天使的片断,飞艇爆炸 空战英豪镜头,飞艇爆炸
来自飞行者影片关于地狱天使的片断,飞艇爆炸 空战英豪镜头,飞艇爆炸
来自飞行者影片关于地狱天使的片断,飞机着火 空战英豪镜头,飞机着火

  要是 Howard Hughes 活到现在,想必可以很自豪的对 Flyboys 嗤之以鼻。不过既然 Hell's Angels 的年代离我们是如此遥远, Flyboys 的缺乏新意应该还不至于影响我们欣赏这部爆米花电影的心情。正像这位老兄总结的那样,如果 1) the popcorn is very, very good, and 2) there are no pilots, history experts, or French prostitutes watching with you to point out the inaccuracies 的话, 这还是一部看上去挺美的空战片。

标签 ( 数码影像 ) :
+ 0 - 0 | §忽然消失的电波

  确切的说,电波并未消失,只是原来的内容人间蒸发了。

  不知道有多少喜欢听 CRI Easy FM 的朋友。反正我是上班就听 Easy Morning ,下班就听 Sunset Boulevard ;如今在家待着为了防止自己睡懒觉,也用的 fm 87.9 当闹钟:一听 Felix喻舟 开始天气预报这精神就来了。但昨天一大早收音机响起的时候,传出的却是两个完全不同的声音 -- 固然还是一男一女,却操着一口怪异的国英混合语,介绍着黄瓜和西红柿如何不应该同时吃的道理 -- 本来以为是串台了,可那对男女明明有自称“这里是 CRI Easy FM 的 Easy Morning ”。要说是节目改版也不至于如此神速吧?前一天还都是原来的节目和 DJ ,一觉醒来除了整点新闻之外从头换到脚。

  跑到 Easy FM 的论坛一瞧,才知道 Easy Morning 飞喻秀还在,只不过上海的 87.9 听不到了而已。个中的原因并没有任何官方的说法,但必定是某种利益斗争的结果。搞笑的是把这样一个有广大听众基础的节目给掏空了再灌些水进去,自以为可以当什么都没有发生,这种做法太儿戏了吧? 3.15 刚过没几天,这演的又是哪出?“盗版,也是一种犯罪。”

  好在网上还能听到正宗的 Easy FM 91.5 ,否则还真以为天下都大同了。原以为像 google.com 被劫持到 google.cn 的事情是互联网特色,想不到电台这样的传统媒体也有如此匪夷所思之举。听着小飞和喻舟今天选播的歌曲,意味深长啊。

  但愿那些握着生杀大权的上流人物可以顺应民意把原来的节目改回来。

  Updated 2007-03-23 09:20 -- 这次倒是从谏如流,改了两天之后今天早上熟悉的声音又回来了。

标签 ( 杂言乱语 ) :
+ 0 - 0 | §欧冠八强新鲜出炉

巴萨阿森纳一前一后黯然谢幕,退出了冠军杯的争夺,使我原先希望这两只漂亮足球的标志性球队决赛重逢的想法完全落空。

不过从八强的抽签结果来看,米兰倒是有希望再战利物浦 -- 如果罗马把曼联干掉,切尔西败给瓦伦西亚的话。

欧冠1/4决赛后赛程:4月初重燃战火 5月24日巅峰对决:
比赛性质 比赛日期 交战双方 备注
1/4决赛第一回合 04.04 AC米兰 - 拜仁慕尼黑 1
埃因霍温 - 利物浦 2
04.05 罗马 - 曼联 3
切尔西 - 瓦伦西亚 4
1/4决赛第二回合 04.11 曼联 - 罗马 3
瓦伦西亚 - 切尔西 4
04.12 拜仁慕尼黑 - AC米兰 1
利物浦 - 埃因霍温 2
半决赛第一回合 04.25 4的胜者 - 2的胜者 A
04.26 3的胜者 - 1的胜者 B
半决赛第二回合 05.02 3的胜者 - 1的胜者 B
05.03 4的胜者 - 2的胜者 A
决赛 05.24 A的胜者 - B的胜者

 

虽然米兰现在青黄不接状况不佳,但如果能杀进决赛再碰一次利物浦的话,相信米兰战士们会相当有斗志:)

标签 ( 体育 ) :
+ 0 - 0 | §MUD、防沉迷、07股民第一骂

  自从有玩家玩到连命都不要(1 , 2)的报道之后,网络游戏的防沉迷系统就被管理层当作解救的灵丹妙药来强制推行。最近14部委联合印发《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,网游防沉迷更是上升到系统工程的高度,网吧则基本上被定性为最大的帮凶进行打压。

  从伟大的防火墙到如今的防沉迷,我们的思维方式似乎也习惯性地沉迷于“防”字诀。?用这样的逻辑,该防的东西实在太多了:

  就像这位被股市大跌逼得抓狂去大骂中国电信的股民,沉迷得恐怕也不轻了;炒股炒到要去跳楼的也不是一两个。是不是也需要防沉迷一下,比如规定个人账户投入资金不得超过一万?

  就像胡新宇那样正值年富力强便透支身体竟致猝死的,近几年也是屡有听闻。这是否也算太过沉迷于工作,有必要规定一下公民每天的工作时间禁止超过八小时?

  游戏本没有罪,沉迷的人多了,就被当成了罪。

  其实网游最初的雏形应该是纯文字界面的 MUD [1] 了。这个词对于很多80后来说可能完全没有意义;但对我们这批人来说,就像猫扑上这些家伙回忆的那样,绝对是难忘的记忆。

  那时候中国互联网的发展才刚刚起步,大学里只有在公共机房(相当于校办网吧)和实验室才可能接触到网络。最惨的是我们那届刚巧赶上学校改革,所有大一新生都关在之江学院三分部的深山老林里面修炼整一年才给分配回玉泉本部,所以作为堂堂科班计算机系才子的我直到大二暑期上机实习的时候才有机会第一次碰到联网的电脑(其实连的也只是校内局域网而已,想访问外面的世界还必须拿学生证到图书馆去开个http代理帐号,自然这个帐号是要交月租费的)。

  当时的实习作业是用 Foxpro 设计个什么管理系统好像,弱智到极点。所以基本上所有同学都是用了半天的时间来完成作业,接下来就是琢磨这联网的电脑有啥好玩的东西。首先是从某位神通那里传出了通用的http代理帐号,可以看看 WWW 了;思索半天之后决定瞧瞧白宫的网站,于是我的第一次就这样献给了著名的 whitehouse.com 。然后又是从某位神通那里传出了一个叫西游记[2]的游戏,只要安装一个叫 ZMud 的工具就能玩。很快整个机房的电脑屏幕上几乎都是清一色的黑底加彩色文字的ZMud窗口。

  虽然开始玩的时候每每尝试拿着鸡腿去pk一只老母鸡都以小命玩完而告终,但这个新奇的泥巴世界带来的乐趣对于当时的我们来说显然是前所未有的。于是不少人(包括我自己)开始“沉迷于”此,经常在学校公共机房排长队等着上机,练级、寻宝、PK、编写机器人脚本挂机,打字速度那叫一个突飞猛进。

  忽然有一天,我开始觉得泥巴世界里面的一切都只不过是几个数字而已,休闲怡情则可,要是成了这些数字的奴隶,可就真把自己当傻瓜使了。渐渐 MUD 对我来说和篮球一样也就是种兴趣而已,而这种兴趣也随着日常生活其他内容的增加越来越淡了。

  沉迷其实只是个人强烈意愿的体现。对于长期处在压迫式教育环境下的中国小孩子们来说,这种意愿的作用力与反作用力其实更大。家长们越是千方百计想让他们与游戏绝缘,他们越是千方百计想去尝试。而这种尝试就像篮球只打了半小时,不过瘾到极点。无形中游戏的魅力就被成倍放大了。夸张点说,用强迫小孩子练钢琴那样的热情要求小孩子每天必须玩两小时游戏也比这样惶惶恐恐如临大敌要好得多。毕竟这些只是适度玩玩好处多多的游戏而已,又不是万恶的毒品 -- 这样有害无益的东西都会有人甘愿沉迷上瘾,又怎么可能奢望依靠外力来防止住某些人对游戏的沉迷?

  沉迷,还是不沉迷,这是个思想问题。思想问题,只有靠思想自己去拯救。 

[1] FAQ: Basic Information about MUDs and MUDding 在 MUD 时代,室友 Sanple 就曾经展望过网络游戏的未来,并满怀激情的立志将来要去开发出一套图形界面的MUD。但在当时打红警多造几辆坦克电脑就卡到不行的年代,这些美好的设想似乎都很遥远。想不到几年之后的今天,像 WoW 这样的3D网游也已经是比比皆是了。
[2] 当时很流行的MUD游戏,那时候我们连的其实只是校内的几个研究生在实验室搭的服务器,用现在的话讲就是私服。所以当时互相猜测游戏里面的角色倒是是哪个同学也是挺有意思的一件事情。想不到网站上的服务器现在居然还能连上。很好奇在图形网游发展神速的今天还在玩这样纯文字界面网游的都是些什么样的人物?

标签 ( 杂言乱语 ) :
+ 1 - 0 | §水仙花开,比较失败
去年种的水仙花一直没拿出去晒太阳,结果长得跟大葱似的绿油油一片;今年总结了经验,终于开出几朵小花来,但仍然长得貌似大葱,开出来的黄花基本成了点缀。谁能告诉我水仙花怎么养才能长出正常的模样来?  查看全文
标签 ( 数码影像 ) :
Since 2005.04.27  梦想 就像鸡蛋 要么孵化 要么臭掉RSS Feed (Entries) | About me | Back To Home | @ZEAL | zbird.com | 沪ICP备05024379号